Nachdem es aufgewacht ist, produziert ein Wubbold nach dem Zufallsprinzip entweder Münzen, Leckerbissen, Scherben oder Diamanten. Die Menge der produzierten Währung und die prozentuale Verteilung der Währungen hängen vom Schwierigkeitsgrad ab, den jeweiligen Wubbold aufzuwachen.